第3届新媒体艺术节

去看了第3届北京国际新媒体艺术节。下着大雨,在世纪坛荒谬的建筑下站着,身后是终于安静下来了的感应器声音怪兽,远处仍然是绿树,但更远的地方是浓浓的灰云,因为浓缩了水分,所以显得那么黑,那么沉,塞满了天空。

这次的主题是代码:蓝色。主办是清华大学美术学院也就是工艺美院,和歌华集团的北京创意艺术中心(作为实体它会在年底前开放,在东直门内)。国外的合作单位包括荷兰的V2_和德国的ZKM | ,奥地利的Ars Electronica,还有前几天在水陆观音见的那个Transmediale艺术节(老赵说明年FM3要去参加)。总之是很强。
内容包括主题展、加拿大的邀请展“内部”,和中国单元“中国出航”。还有学术展和Ars Electronica艺术节26年来的现场视频观摩。
先碰见李振华,今年他是执行制作人。要了一本设计得很难看的画册。跟Spatial Sounds 100dB at 100km/h也就是那个怪兽玩了一会就下去看了。
第一个看到的是04年在巴黎的POWER展里看过的,Thomas Koener的一个黑白video,Banlieue du Vide,空寂的前院。视频就是几张荒凉的公路俯拍照片渐变,音乐好象换了新的,以前是轰隆隆,现在是咣当当。静下来看看倒也不坏,可惜地上没有垫子,更没有沙发。
然后是Herwig Weiser悬在空中的透明圆柱体Death Before Disco。其实那是一个两头都是低音单元的音箱,只不过中间多了一个旋转的轮。这个轮的学问就是上面有一圈油,上回有人跟我说过用这东西做的一个作品:用声音振动,使它形成雕塑。总之在白光的照射下它跟着轮旋转而没有落下来,还形成了细密的小尖头。黑油。高音单元在墙上,轰隆隆的声音颗粒流动着。的确很好看,就是油贵了点,一升好象上千欧元。
当然最舒服的肯定是著名的颗粒合成二人组:奥地利的Kurt Hentschlåger和Ulf Langheinrich组成的Granular Synthesis。我们进去两次,音量不够大,出来转了半圈,又决定回去找到功放调音台然后开大点,因为反正没人管,耳机都是随便放在那里可以被拿走的。后来没找到,还是坐了很久。作品当然不新,都十几年了。3个投影并排,横着一道光,声浪在消长。除了投影比较小,屏幕那大板子比较脏,其他和当年无异。可是就是舒服,呆得住,有内容,着魔,经典。突然就有了点幸福感。
整个展览水准很高,尽管几乎每个都有点打折扣。比如说Brad Todd的wave_scan,很酷的主意,用一个旧天线,上面有作用于极低频率的感应器,感应器因人的活动而产生数据,让电脑产生视频上的改变,声音则由低频正弦波和白噪音构成。互动,而且有一个通灵术的概念,这理论,CM Von Hausswolff一直在实践,主要跟EVP (Electronic Voice Phenomenon) 联系起来……一个女的拼了命地掰着那天线,让它发出了丰富的吱扭声直到它看来已经挂掉为止,她心满意足地离开,没有工作人员。
中国作品科技含量普遍低一点,工艺水平也低一点,有个叫“漂流瓶”的看来很可爱,不过味道难闻,而且有一个的感应器或者播放声音的电路坏掉了。其实我挺喜欢它,对着瓶子说点什么,可以带着特有的混响被记录下来,下一个人听完后,再录他/她的声音给下一个人听。瓶子再大点会更好听,不会低音嗡成一片,所以说只有想法还不够,还得有感官。
当然科技含量低不一定不好玩。这中间没联系。
楼上那个怪兽,后来又和它玩了很久。Marnix De Nijs和Edwin van der Heide合作的,一个长臂水平伸出,一头是音箱,后面是可以让它旋转、停留、迟疑、转向的转轴。音箱发出大块的沉重粗暴声音,两个探测器扫描着房间里的所有人,离它越近,它产生的力就越大,人动起来它也会动,直到飞速转起来并且大叫。人怕了,后退,它又渐渐平静下来。Edwin van der Heide我特喜欢,他是Sensorband成员,看过他们的现场,有力量,大空间。他也没事常在台湾参个展领个奖什么的。这个作品少一个告示牌,以防吓着人,画册好象是不卖的,所以来看展览的好多人基本不知道里面在发生什么(不过也是好事,大家带着好奇的眼光来回走,到处问为什么,很好奇)。
Lynn Hughes和Simon Laroche的互动作品Perversely Interactive System(顽固的交互系统)挺好玩的,不过没玩就闭馆了。说明如下:
“顽固的交互系统”包括一个与实物一样大小的视频投影仪,这个投影仪由参与者用生物反应手持机控制。这个手持机用以测量皮肤电流的电阻(汗腺活动的变量)。参与者可以控制通过降低他/她的内部紧张程度来控制图像(与之相随的声音),比如,通过肌肉放松、呼吸、沉思等方式。视频投影以一个女人的背影图像开始。如果参与者的紧张程度降低,这个视频中女人的将会转身,面向大家。(然而,如果参与者为这种成果所激动,她就会停下来等)。
好主意,但是不知道是不是好作品。但至少一定好玩,这个思路我回家路上想了半天,可以玩得很深。我想要的东西,技术上也能实现,但难度现在还是大了点。先想着。
David Birchfield, David Lorig, Kelly Phillips这几个人的作品叫做Sustainable,“可持续的”。7个水箱,有锣,水的高度决定锣被敲的频率,7根水管连着它们,时不时互相灌点。这里面因此就有了水资源、技术、传统文化、音乐等等。不过我还是喜欢音乐家、声音艺术家做这类作品,因为听觉可以更好玩起来。
还有一个特别喜欢的,很酷,值得看很久,但是一定要有一个安静的环境,也别有世纪坛地下那种可怕的顶和大白墙。George Legrady的Polyptic。从这个东西基础上还可以再做下去。160个小东西,两极对立消长的图象。因为无意义,简单,所以也没太多观众,因此更舒服。
总之北京能这样已经不错了,场景也在进步。不容易。
不过差距跟钱没有关系,是大家都多少有点不操心或者糙惯了,我们还得再认真点才会更好玩。楼上那怪兽音量本该达到最高100分贝的,但是差了很远,我觉得音量在这是很重要的因素。等等。细节很重要。

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